2003年08月10日

これテンション高くて面白いんだよ

図書館の漫画コーナーでブラブラしてたら、王家の紋章と闇のパープルアイを連れに熱心に勧めてるお姉さまが。あらステキ。ちなみに僕は隣のキャプ翼読んでました。せっかくなので僕のタイガーショットをあなたのパープルマn(自粛
個人的メモ。図書館に「ある街角の物語」「西遊記」「展覧会の絵」(いずれも手塚治虫が深く関わってる*1アニメ)のLDが存在する事を発見。暇な時に見よう。

■ [ゲーム]初心者に優しい即死コンボ@GGXX#REROAD(ギルティギアイグゼクスシャープリロード)
チップが開幕パイル*2カウンター食らって死亡ってネタよく見るけど、てっきり比喩だと思ってた。ホントに死ぬんだね。すごいや。以下、スレイヤーさわり始めて3日の僕が考えたレシピ。双方ラウンド開始時の位置で試したけど、ほとんどの位置関係でやれそう。
パイルバンカーCH*3 ↓P ↓S ↑K P K ↑K P D フットルースジャーニー(チップピヨリ)
クロスワイズヒール ↑K P K D 直下型ダンディー 立ちS ↑K P K↑ K P D フットルースジャーニー
妙に長く見えるが始めて3日の僕が出来るくらいなので簡単(というか基本コンボっぽい)。途中の覚醒技はそこまでのコンボで絶対ゲージが溜まっている。家庭用で試したので受身が不可能な事も確認。問題はチップのピヨリ回復なんだが、良いタイミング(フットルースジャーニーの最後でピヨるとか)なら対人戦でも回避できなさそう。
まあきちんとこのゲームやってる人はもっと効率いいコンボ知ってるだろうから、運が悪いと身も蓋もなく勝負終わるんだろうね。最初の一発で。楽しいゲームだ。
(ピヨリからの空中コンボ、↓Sからより直で↑Kの方が簡単かつ同様に即死なので少し改変)


*1:手塚治虫の追悼記事で宮崎駿が大批判してたラインナップでもある
*2:↓←P+P追加
*3:CH=カウンターヒット

# スレイヤー『 フットルースジャーニーの後良いタイミングでも起きます 』

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